Desde el lanzamiento inicial en 2000, Final Destination se ha convertido en una lucrativa franquicia. Tres secuelas han surgido desde entonces (la última película salió a finales de agosto de 2009 en 3D en nuestras pantallas). El principio de la serie es simple: un adolescente ve un accidente mortal en su imaginación y luego se produce realmente. Pero habiendo prevenido a algunas personas, este adolescente y sus amigos se ven entonces constantemente perseguidos por la muerte en sí, que tiene un plan específico para ellos. Después de haber relanzado la moda de la película de terror para adolescentes (el post-Scream slasher estaba agotado en ese momento.)
Destino final ha mantenido durante los episodios de la inventiva en la escritura de su cadena de reacciones que conducen a estos jóvenes a una muerte dolorosa y, lamentablemente, inevitable.
Destino Final 2. David R. Ellis. La escena de la autopista.
La mejor introducción de las tres películas. El grupo de jóvenes (diferente cada vez) se encuentra atrapado en una camioneta en la carretera. Desafortunadamente para ellos.
Mientras que un joven conductor se droga al volante, un oficial de policía es atropellado con el café caliente entre las piernas. También hay una mujer embarazada, un ciclista, nuestro joven héroe mirándolo todo, todos conducen a alta velocidad. A un camión que lleva troncos de árbol se le rompen las cadenas con las que se sujete, los troncos caen a la carretera.
El primer tronco atraviesa el coche y mata de forma inminente al policía. El motero se desliza durante su frenada más de lo esperado y verá chocar su moto contra un árbol. Posteriormente asistimos a una reacción en cadena que parece propia de los coches de choque en la que el resto de pesonajes mueren.
El primer tronco atraviesa al coche y mata al policía. El motero se derrapa durante la inesperada frenada, pero se verá atrapado por su moto, que se empotra contra un tronco de árbol. Choque en serie, algunos consiguen huir con vida porque los troncos caen sobre el capó.
El joven toxicómano se encuentra atrapado y va derecho contra un camión que se dirige contra él a gran velocidad. En el choque ambos vehículos explotan y la pesadilla continúa. Una madre no puede parar el coche a causa de que una botella de agua se queda atascada en el pedal. El joven queda atrapado entre las llamas.
Con esta presentación de gran emoción, fabulosamente puesta en escena, experimentando el realismo, los creadores de la franquicia nunca han conseguido provocar más estrés en el espectador. Como una premonición de que la muerte sigue siendo la preferida por los aficionados de la serie, ya que se realizó con inventiva y realismo. La carretera es la ubicación de los temores. Aquí estamos asustados, sorprendidos y nadie quiere coger la carretera después de haber visto semejante escena.
El piano de cola (Final Destination 3, James Wong)
Menos brillantes, estas dos secuelas no son menos estresantes. En la tercera, la nueva panda de jóvenes protagonistas sube a la montaña rusa de un parque de atracciones, pero por desgracia para ellos no pasará nada de lo que estaba previsto.
Usando de los temores universales (representados aquí por el carrusel que descarrila), los guionistas logran crear secuencias de ansiedad real desde el primer minuto para que los espectadores se queden enganchados durante toda la proyección.
Frenos que no funcionan, carriles cortados y coches que se hunden en el vacío. Una vida en el cine, esta secuencia, aunque lejos del realismo de la segunda parte, es muy angustiante su desarrollo. Por otra parte, esta montaña simboliza la idea que hay detrás de la serie de películas. Se trata de un entretenimiento que consiste en un viaje por diferentes emociones.
El avión (Destino Final ; James Wong)
Menos potente que los otros comienzos, esta secuencia sirve como algo premonitorio a partir de lo que encontrar un temor universal moderno (que el avión en el que volamos explote en pleno vuelo). A pesar de haber sido vista en repetidas ocasiones por el cine de la ansiedad, la escena del avión a lo Deathmatch es aquí perfectamente representativo del espíritu de Destino final: nada, realmente nada puede salvar a sus protagonistas.