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Entradas etiquetadas con ‘El Quinto Elemento’

Cine Ciencia Ficción

El Quinto Elemento

Por Lord Reinberg, en 18 de Octubre de 2008
... en cualquier caso, se sabe que los egipcios eran guardianes de una sabiduría muy antigua, y probablemente eran duenos de conocimientos que hoy en día ignoramos, sobre el funcionamiento del mundo y las estrellas. El Quinto Elemento (1997), de luc besson (el director frances que se hizo famoso con la genial el profesional, con jean reno), es una película cyberpunk que comienza con dos arqueologos en egipto en 1914, tratando de descifrar unos jeroglíficos en un templo...
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Cómics

‘Antes del Incal’, de Alejandro Jodorowsky

Un tomo quizás desconocido de esta influyente saga
Por Diavaloo, en 25 de Enero de 2009
...el quinto -penultimo- volumen del 'incal' salía a la luz, tambien lo hacía el primero de la saga que haría de precuela, 'antes del incal'. en 1995 se publicaría el sexto y ultimo volumen de esta nueva saga, que nos lleva a conocer mas profundamente quien es john difool. solo apto para fanaticos de la obra principal, lo cierto es que antes del incal baja el liston considerablemente respecto a los seis tomos principales, considerados una de las mayores obras maestras de la historia del comic (y el mejor que quien suscribe ha tenido el ...
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Cine Fantástico, General
Cine

El debate de Indiana y sus impresiciones

Creando estereotipos en base a falacias históricas
Por Red Blogia, en 9 de Septiembre de 2008
...elemento argumental de uno de los capítulos de las aventuras del joven indiana. debido al desacuerdo de los dos, la produccion de indiana jones 4 fue detenida indefinidamente. a partir del ano 2000, el interes en la misma fue retomado con la participacion de jeb stuart, jeffrey boam, m. night shyamalan, frank darabont y jeff nathanson en la redaccion de un guion, basado en el argumento escrito por lucas. en 2006, el guion de david koepp fue aprobado por lucas, spielberg y ford, y el 18 de junio de 2007 comenzo el rodaje de la película. ahora bien, pasemos a la serie de imprecisiones que reino en la tan esperada película. primero, indiana menciona que el aprendio a hablar el idioma quechua de parte de algunos de los hombres de villa, algo falso puesto que en mexico ese idioma no es hablado. ademas, cuando este vuela a nazca (peru) la línea de aterrizaje muestra cuzco, cuando nazca se encuentra en ica. por otro lado, la piramide donde se encuentra el dorado, supuestamente en sudamerica, es muy parecida a las piramides de la cultura maya, sin embargo la cultura maya se encuentra en mesoamerica. volviendo a peru, supuestamente indiana llega al aeropuerto de nazca, craso error, puesto que en esa ciudad no existe un aeropuerto sino un aerodromo, mas apto para avionetas que para grandes aviones. luego, en la escena en la que junto a mutt llega a peru, john williams –compositor de varias de las mas famosas musicas de cine de la historia como las anteriores entregas de "indiana jones"- describe el ambiente con una musica de estilo ranchero, típica del norte de mexico, pero nada difundida y escasamente conocida en peru. asimismo, en la escena en que vuela a peru, y aparece un mapa en el que se habla de belice (se supone que este ultimo tomo dicho nombre hasta 1973); siendo la realidad que para los anos 1950, belice tenía el nombre de "honduras britanica". indiana jones encuentra el cadaver momificado de orellana en unas ruinas de la cultura n...
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Videojuegos
La evolución en el diseño de videojuegos

Game Over, por favor

La muerte es un escenario elemental en los videojuegos
Por Octavio Ortega, en 23 de Septiembre de 2009
...el rpg es un claro ejemplo de esto. es el arquetipo de las sesiones de juego largo, que termina en una tarde, que uno se ve obligado a detener y reanudar el curso normal de su existencia. classic video game deaths and game over compilation - click here for this week’s top video clips genero exclusivo del home entertainment, presento la opcion de salvar la partida para permitir una pausa en el juego sin perder el progreso. la seleccion natural hizo que este elemento se hiciera clave en el diseno de los videojuegos independientemente de su genero: y se puede encontrar en cualquier titulo de hoy. incluso se ha convertido en retro-activo, ya que la sega genesis collection ultimate publicada recientemente en la xbox 360 y ps3 tiene el poder para salvar en cualquier parte nuestros avances en la consola. cargar/salvar, ahorrar tiempo y sobre todo, gestionar tu frustracion. el sistema es una alternativa al corazon de los videojuegos de los anos 90, donde hemos mantenido la ilusion por pasarnos el juego despues de decenas de intentos. y game over otra vez. la comercializacion es tambien un importante papel en este cambio. si queria diversificar y ampliar su publico, la industria deberia dar prioridad a eliminar la frustracion, el principal motivo por el que el usuario abandonaba el joystick en los anos ochenta. al rechazar la ecuacion, los desarrolladores hacen sus juegos mas amigables, pero tambien mas atractivo para una poblacion mas general.

game over

[/caption] desde los anos 90, el mundo de los videojuegos se ha convertido en una red mundial, y el diseno del juego ha evolucionado en esta direccion. deathmatch, los modos de cooperacion, online frente a la clasificacion mundial, son desafios que van mas alla de la interfaz de juego. nadie pierde la cara en terminos de tecnologia informatica, sino contra un ser humano con mas experiencia, mas confianza. mediante la vinculacion de estos jugadores, el juego se fue separando de su funcion como actor para ser un simple organizador de partidas. soluciones de diseno de juego para afrontar este problema, con los cambios consiguientes, como en el prince of persia. con un caracter que empezamos a manejar en el peor momento. en las primeras versiones era muy facil morir y por extension fracasar. este extremo no obstante, muestra como la muerte es un elemento necesario para el video juego. cuando la alegria de ganar es en detrimento de la diversion que perder, se pierde un componente esencial de la catarsis. game over no es un castigo sino que es tambien un recordatorio de nuestras limitaciones. la perfeccion, la inmortalidad, son alienantes. game over, por favor. ...
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Cine Terror
El odio crea monstruos

Cromosoma 3

O el éxito de la "psicoplásmica"
Por José Moscardó, en 20 de Noviembre de 2008
...el matrimonio de sus padres, como despues el suyo propio? la aparicion de unos ninos asesinos de rostro deforme y carentes de ombligo y genitales, anade al terror psicologico de cromosoma 3 ese elemento de repulsion física tan característico del cine de david cronenberg, creador de un extrano y sordido universo que el cineasta utiliza como medio de expresion de sus personales obsesiones sobre el sexo, la enfermedad, la degradacion física y moral, la locura, la violencia y la muerte (obsesiones en las que tiene mucho que ver el trauma que le causo la enfermedad degenerativa de su padre). como vinieron de dentro de... o scanners, por citar los títulos mas celebres de su temprana filmografía, cromosoma 3 tiene una escena particularmente perturbadora que el director reserva para los minutos cercanos al desenlace y que podría considerarse como la representacion grafica del mensaje que cronenberg pretende transmitir. un filme interesante, con una estetica fría no exenta de sordidez y una premisa original e inquietante que se vale de los recursos del cine de terror para ofrecer una metafora de la irracionalidad humana y la mas negativa de sus manifestaciones: el odio. una obra, tambien, de marcado caracter autobiografico, que le sirvio a su autor (en aquel entonces en conflicto con su ex mujer por la custodia de su hija) para exorcizar mas de un demonio personal....
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Cómics, Novela Gráfica

¿Qué es la novela gráfica?

Características que la diferencian respecto a los cómics.
Por Diavaloo, en 1 de Febrero de 2009
...el primer uso serio que se le dio, como elemento de marketing especialmente, fue en la edicion en tapa blanda de 'contrato con dios' de will eisner (en la imagen). se suele decir que aquí es donde se bautizo a esta corriente narrativa, aunque podemos encontrar ejemplos muy anteriores. escritores del xvi ya utilizaban el dibujo como medio inseparable de su texto, como william blake. sin embargo, solemos datar la primera novela grafica (como tal) en 1957, cuando 'el eternauta' de h. g. oesterheld sale a la luz. cuando el argentino escribio su obra maestra aun no era consciente de este tipo de terminos, que no fueron creados hasta mas adelante. revoluciono en cierta manera el comic, ofreciendo una novela de ciencia-ficcion intensa y trepidante, en la que los dibujos de francisco solano lopez eran una parte indivisible de la obra. reunía todos los elementos que posteriormente caracterizarían a la novela grafica. sin saberlo, fueron los pioneros de algo que hoy en día ha cobrado una importancia vital, no solo dentro del mundo del comic sino tambien en el cine que, falto de ideas, se dedica a adaptar indiscriminadamente practicamente cualquiera cuyos derechos caigan en sus manos. aunque no podemos decir que exista un significado oficial para los elementos que componen una novela grafica, sí podemos enumerar una buena parte de características atendiendo a ...
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Cine Ciencia Ficción, Libros Ciencia Ficción
Fantasía o ¿verdad?

Blade Runner y el Sueño de los Androides

¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?
Por Red Blogia, en 18 de Julio de 2008
... para empezar su influencia en las obras de ciencia ficcion ha sido espectacular desde su estreno. películas como “El Quinto Elemento” utilizan muchas de sus escenas visuales para componer escenas. la famosa escena del taxi volador es una version pop mas colorida de los patrulleros voladores de blade runner...
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General
Fantasmas y Apariciones

Los Fantasmas de los que Penan en el Mar

Si caminas de noche por la orilla del mar... ten mucho cuidado
Por Red Blogia, en 6 de Julio de 2008
...el primero en vincular la telepatía con la aparicion de los fantasmas. segun la explicacion esbozada por este intelectual de los fenomenos paranormales los fantasmas serían mensajes decodificados por nuestra mente. mensajes emitidos por seres de otra realidad paralela. algo similar propuso otra psíquico famoso, frederick mayers, quien fue mas alla al afirmar la existencia de estos fantasmas en una dimension desconocida. el quinto plano de la realidad que los hombres no podemos distinguir. es interesante senalar, y aquí debemos citar a la famosa wikipedia, que la palabra fantasmas viene del griego φ?ντασμα que significa aparicion. con esto podemos sacar que los fantasmas nos acompanan desde tiempos remotos. sin embargo, el fenomeno de la fantasmagoría no siempre ha sido macabro. en las culturas precolombinas era usual recibir a los familiares muertos en la mesa para comer. los incas separaban un plato de comida para los muertos de la panaca (linaje en el mundo quechua) y acercaban a las momias a la mesa. era algo natural para ellos, imaginemos una cena de navidad moderna con los platos de un familiar muerto puestos en la mesa y, pero aun, la momia de nuestro familiar a nuestro lado mientras brindamos por la noche buena. claro ese caso no es precisamente acerca de un fantasma. se trata de lo contrario, un muerto viviente, pero quizas sea una especie de prehistoria de los fantasmas ya que algunas culturas no diferenciaban a los vivos de los muertos. se puede citar el caso, tambien, de los indígenas americanos que pensaban sus antepasados reencarnaban en animales. así cuando veía a una aguila volar en las alturas, podía pensar que se trataba del abuelo en su paseo matutino del mas alla. volviendo al tema de los fantasmas que penan en el mar. la senora de los caramelos nos solía contar como por las noches (generalmente en la hora 0) observaba como el viento formaba remolinos en la niebla y se escuchaban lastimeros quejidos de almas en pena. la senora obviamente se refugiaba en una esquina junto al cuidador de autos del parque mientras se persignaban esperando pasara el momento de pavor. la creencia popular de mi distrito afirma que los silbidos nocturnos y el viento marino que recorre las casas es otra manifestacion de las almas en pena. aquellos hombres desgraciados que luego de una muerte tragica recorren el acantilado en busca de redencion. un acto imposible ya que todos los suicidas se merecen sin duda el infierno. por ello, si usted querido lector, quiere encontrar fantasmas; trate de visitar el puerto o balneario mas cercano. la noche suele ser propicia para un encuentro sobrenatural a la orilla del mar. en mi caso, esas experiencias narradas en el acantilado me sirvieron para formar la logia del strombo, una entidad que aborda lo paranormal con el rigor de la razon y que espero presentarla con mas detalle en los siguientes artículos. los fantasmas y aparecidos acompanan a la humanidad desde el inicio de la historia. una noche en los acantilados es una oportunidad precisa para encontrar a las almas en pena de los suicidas....
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Cine Fantástico, Cómics
Comic

Morlun, el Lagarto y Spiderman 4

Los primeros supervillanos contra el Hombre Araña
Por Red Blogia, en 9 de Julio de 2008
...el hombre arana 3 al juntar al clasico villano el arenero con el moderno villano venos. pero se trata de casos distintos. la historia de venos poco tiene que ver con la del arenero. no se complementan y para narrar ambas se tuvo que contar historias distintas que luego fueron vinculadas de una manera forzosa. al pobre arenero, incluso, lo convirtieron en el asesino del tío ben de meter parker. un recurso innecesario para un villano que estuvo bien trabajado y que no necesitaba ese elemento dramatico para convertirse en el villano mas importante de la aventura, como de hecho lo fue en la película. sobre venos, se repite muchas que estuvo desperdiciado. es cierto, se pudo hacer algo mejor con el, pero en su conjunto la película cumple con ser entretenida. lo malo es que las dos primeras entregas de la saga fílmica fueron excelentes y los fanaticos del hombre arana esperaban mas. mucho mas. en mi opinion, el lagarto y morlun se hubieran complementado perfectamente y la película hubiera sido estupenda. ademas se espera un mayor protagonismo de gwen stacy, algo cantado luego del protagonismo que se le da en la nueva serie animada del aracnido, con lo que sin necesidad de cambiar al actor principal la saga del heroe de la marvel se hubiera renovado de forma sensacional. lamentablemente los estudios sony al final desistieron de esta idea y optaron por tener de villanos a carnage y al lagarto. la popularidad del hijo de venom ayudo a su eleccion. veremos como el guionista vanderbilt construye una buena historia con carnage y el lagarto, ya que el simbionte es un personaje muy carismatico y con bastante potencial. respecto al lagarto, tiene que ser el villano principal de la película. la popularidad del dr. connors hace tiempo que amerita su protagonismo como villano. tambien se ha comentado acerca de la aparicion de la gata negra como una posible tercera villana. se trata de otro de los personajes emblematicos de spiderman, pero quizas serían muchos villanos para la aventura. aunque siempre quedar por verse la pericia del guionista para trabajar a todos los villanos y al heroe. finalmente falta mucho para que se apruebe el guion final de la película y se especula hasta con posible retorno del dr. octopus para liderar a los temibles seis siniestros. esperemos que la historia que decidan llevar a la pantalla sea la mejor. pero que pedazo de historia hubieran logrado con morlun y el lagarto. a sonar con esa historia. nota: imagenes vía flickr...
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Cine Ciencia Ficción
Un mundo donde nadie envejece

La fuga de Logan

Un clásico de la ciencia-ficción de los 70
Por José Moscardó, en 26 de Diciembre de 2008
...el “santuario”, situado fuera del recinto seguro de la metropolis, y destruirlo. a partir de este momento el protagonista se transforma, a su pesar, en un elemento indeseable del sistema, a la vez que enemigo de los verdaderos “runners” por haber sido un “sandman”. algo así como un doble agente que deja sus cartas al descubierto. y logan, cada vez mas angustiado por las dudas (¿y si el carrusel solo es una farsa y no existe el renacimiento, sino la simple muerte antes de perder la juventud?), decide emprender una desesperada huida en companía de jessica y perseguido muy de cerca por el eficiente francis, un amigo de los buenos pero tambien un cabeza cuadrada que ni se plantea cuestionar las bondades del orden social que representa con su uniforme y su pistola. en su viaje a lo desconocido, logan y jessica se las tendran que ver con un robot aficionado a congelar a la gente como si fuera pescado y conoceran a un pintoresco y solitario anciano amante de los gatos (peter ustinov) en las ruinas de lo que en su día fue el capitolio de washington. logan y jessica veran el sol por primera vez, experimentaran el frío y el calor de la naturaleza y, sobre todo, descubriran en el rostro de un hombre los estragos del paso del tiempo. un hombre lleno de cabellos blancos y profundas arrugas que nacio de un vientre materno, conocio a sus progenitores, fue testigo de su amor conyugal y los enterro con sus propias manos cuando sus vidas se extinguieron como se apaga la llama de una vela. obviedades de la existencia humana que para logan y su companera, víctimas de una ilusion, resultan tan novedosas como reveladoras. el ingles michael anderson (la vuelta al mundo en 80 días), todavía en activo a sus casi noventa anos, dirigio en 1976 este clasico de la ciencia-ficcion, ciertamente imperfecto pero tambien injustamente infravalorado. la película se asemeja a otros títulos del genero, como thx 1138 (1971), zardoz (1974), 2024: apocalipsis nuclear (a boy and his dog, 1975) o la polaca sex mission (seksmisja, 1984), en su descripcion de una sociedad aseptica y enganosa que oculta a sus ingenuos habitantes la realidad del mundo exterior, que representa la incertidumbre pero ofrece a quienes se resisten a la manipulacion la recompensa de la libertad. tambien podemos encontrar similitudes con fahrenheit 451 (1966), en la que el protagonista es, como logan, uno de los brazos ejecutores del sistema hasta que su relacion con una mujer empieza a poner en tela de juicio sus arraigadas convicciones. la fuga de logan posiblemente no fue el exito que sus productores esperaban pero tuvo la suficiente repercusion para dar pie, al ano siguiente, a una serie de television de 13 episodios. en esta era de ideas prestadas incluso este filme medio olvidado v...
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